Python: 扫雷的洪水填充算法
我正在用Python写一个扫雷游戏,现在想实现一个洪水填充算法。这是我写的代码:
def floodfill(CURRENT_BOARD, row, col):
count = count_mines(row, col)
if count in POSSIBLE_MINE_NUMBERS:
CURRENT_BOARD[row][col] = str(count) + ' '
else:
if CURRENT_BOARD[row][col] == 'P ':
CURRENT_BOARD[row][col] = 'P '
if row > 0:
floodfill(CURRENT_BOARD, row - 1, col)
if row < len(BOARD[row]) - 1:
floodfill(CURRENT_BOARD, row + 1, col)
if col > 0:
floodfill(CURRENT_BOARD, row, col - 1)
if col < len(BOARD) - 1:
floodfill(CURRENT_BOARD, row, col + 1)
else:
CURRENT_BOARD[row][col] = ' '
if row > 0:
floodfill(CURRENT_BOARD, row - 1, col)
if row < len(BOARD[row]) - 1:
floodfill(CURRENT_BOARD, row + 1, col)
if col > 0:
floodfill(CURRENT_BOARD, row, col - 1)
if col < len(BOARD) - 1:
floodfill(CURRENT_BOARD, row, col + 1)
需要注意的几点:
POSSIBLE_MINE_NUMBERS = [1,2,3,4,5,6,7,8]
count_mines是一个函数,用来计算某个位置周围8个方格里的雷的数量。
棋盘(CURRENT_BOARD)是一个列表的列表。
'P '代表一个旗帜,算法应该跳过这些旗帜。
' '代表棋盘上的一个空格。
问题是每当我调用这个算法时,都会出现很多错误,最后导致调用栈溢出,我在想我哪里做错了。
2 个回答
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我注意到以下几点:
if CURRENT_BOARD[row][col] == 'P ':
CURRENT_BOARD[row][col] = 'P '
...
在这里,你在进行递归的时候没有对棋盘进行任何修改。这很可能就是你看到的无限递归的原因。
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我觉得你应该重新考虑一下你的递归算法:
- 只对已经覆盖的方块进行操作
- 找出周围有多少个地雷
- 如果有地雷,就显示一个带数字的方块,然后停止递归
- 如果没有地雷,就显示一个空白方块,然后继续递归
你可能还需要考虑一下如何存储你的棋盘。目前你是用棋盘的表示方式来存储数据。创建一个方块类,并写一个函数来按照这个类打印棋盘,可能会是个好主意。
关于周围地雷的数量:地雷是不会改变的,所以你不需要每次都用一个函数去计算每个方块的地雷数量。只需在放置地雷后计算一次,然后存储这个信息就可以了。(如果你使用方块类,我建议把这个信息存储在类里面。)
总之,下面是一个实现示例,它使用你的字符串标识和一组元组位置来表示地雷:
Covered = '---'
Flagged = '-P-'
board = []
for x in range(12):
board += [[Covered] * 12]
mines = set([
(1, 12), (8, 2), (5, 5), (9, 4), (11, 11), (0, 9),
(5, 5), (6, 7), (9, 9), (9, 10), (11, 5)
])
def count_mines(a, b):
c = 0
if (a - 1, b - 1) in mines: c += 1
if (a + 0, b - 1) in mines: c += 1
if (a + 1, b - 1) in mines: c += 1
if (a - 1, b + 0) in mines: c += 1
if (a + 1, b + 0) in mines: c += 1
if (a - 1, b + 1) in mines: c += 1
if (a + 0, b + 1) in mines: c += 1
if (a + 1, b + 1) in mines: c += 1
return c
def floodfill(board, row, col):
if board[row][col] == Covered:
count = count_mines(row, col)
if count > 0:
board[row][col] = ' ' + str(count) + ' '
else:
board[row][col] = ' '
if row > 0:
floodfill(board, row - 1, col)
if row < len(board[row]) - 1:
floodfill(board, row + 1, col)
if col > 0:
floodfill(board, row, col - 1)
if col < len(board) - 1:
floodfill(board, row, col + 1)
def show(board):
for b in board:
print "".join(b)
floodfill(board, 0, 0)
show(board)