Tkinter在多线程中冻结
我需要一个应用程序,它基本上是运行一个进度条几秒钟,然后自己关闭。我参考了这个例子,先把它改成适合Python 3.4的,然后再适应我的应用程序。不过,由于我代码的结构问题,它会先运行线程和任务,等这些完成后才显示程序。这对我来说很麻烦,我在使用类的时候找不到解决办法。
from tkinter import ttk as ttk
from tkinter import *
import threading
import time
class App:
def afterLoading(self):
print('Loading finished')
def process(self,master):
time.sleep(2)
print('Thread Done')
self.afterLoading()
def __init__(self, master):
print()
master.geometry("1270x800")
master.resizable(0,0)
t1 = threading.Thread(target=self.process, args=(master,))
t1.start()
self.loadingFrame(master)
t1.join()
def loadingFrame(self, master):
frame = Frame(master, width=500, height=300)
frame.pack(side=BOTTOM, pady=50)
self.bar = ttk.Progressbar(frame, orient='horizontal', mode = 'indeterminate')
self.bar.pack(fill=BOTH)
self.bar.start(50)
self.loadingLabel = Label(frame, text="Please wait whilst the programme initializes.")
self.loadingLabel.pack()
root = Tk()
b = App(root)
root.mainloop()
1 个回答
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根据你的示例代码,你只需要去掉对 t1.join()
的调用,就能实现你想要的效果。这样一来,你可以在启动后台线程后立即开始 Tk
的事件循环,这样你的图形界面(GUI)就可以在后台线程运行的同时启动了。如果你使用 t1.join()
,那么 root.mainloop()
就会等到线程完成后才会执行,这样你的图形界面就会等到线程完成后才会显示出来。