如何在pygame中定位声音?

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提问于 2025-04-15 15:09

在Pygame中,有没有办法实现声音的平移或者3D音效呢?我找到的唯一控制声音播放的方法就是为左右声道分别设置音量。

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我觉得设置单独的音道音量是唯一的方法。Pygame 似乎没有关于声音的空间位置或世界空间的概念。

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你说得对,Pygame本身没有简单的方法来定位声音,除了手动调整音道的音量(而且它似乎只支持立体声)。

如果想做3D音效,特别是在游戏中,最好的办法是使用OpenAL。可惜的是,在Pygame中没有办法做到这一点(注意,在Pygame的下一个版本"pgreloaded"中有一个OpenAL库)。不过,Pyglet确实使用了OpenAL。我从来没有尝试过把Pygame和Pyglet混合使用,不知道这样会不会有效果?

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你可以试试这个链接:http://pysonic.sourceforge.net/

这个东西是一个对FMOD音频库的封装,使用起来很方便,绝对不会让你失望的 :)

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