Python访问BaseRequestHandler
我的代码基本上是要启动一个简单的聊天服务器和客户端,让服务器和客户端可以互相交流。我已经把所有的东西都实现得差不多了,但我就是不知道怎么在完成后关闭服务器。(我知道是 ss.shutdown()
)。
我想根据双方共享的一个关键词(比如 "bye"
)来结束聊天,但我不知道是否可以从 BaseRequestHandler
向我的 SocketServer
发送消息,以便在收到这个消息时调用 shutdown()
。
最终,我的目标是加入 Tkinter
来做一个图形界面,但我想先把其他的功能搞定,这是我第一次在 Python 中处理 sockets。
from sys import argv, stderr
from threading import Thread
import socket
import SocketServer
import threading
import sys
class ThreadedRecv(Thread):
def __init__(self,socket):
Thread.__init__(self)
self.__socket = socket
self.__message = ''
self.__done = False
def recv(self):
while self.__message.strip() != "bye" and not self.getStatus():
self.__message = self.__socket.recv(4096)
print 'received',self.__message
self.setStatus(True)
def run(self):
self.recv()
def setStatus(self,status):
self.__done = status
def getStatus(self):
return self.__done
class ThreadedSend(Thread):
def __init__(self,socket):
Thread.__init__(self)
self.__socket = socket
self.__message = ''
self.__done = False
def send(self):
while self.__message != "bye" and not self.getStatus():
self.__message = raw_input()
self.__socket.send(self.__message)
self.setStatus(True)
def run(self):
self.send()
def setStatus(self,status):
self.__done = status
def getStatus(self):
return self.__done
class HostException(Exception):
def __init__(self, value):
self.value = value
def __str__(self):
return repr(self.value)
class EchoServer(SocketServer.BaseRequestHandler):
def setup(self):
print self.client_address, 'is connected!'
self.request.send('Hello ' + str(self.client_address) + '\n')
self.__done = False
def handle(self):
sender = ThreadedSend(self.request)
recver = ThreadedRecv(self.request)
sender.start()
recver.start()
while 1:
if recver.getStatus():
sender.setStatus(True)
break
if sender.getStatus():
recver.setStatus(True)
break
def finish(self):
print self.client_address, 'disconnected'
self.request.send('bye client %s\n' % str(self.client_address))
self.setDone(True)
def setDone(self,done):
self.__done = done
def getDone(self):
return self.__done
def setup(arg1, arg2, arg3):
server = False
defaultPort,defaultHost = 2358,"localhost"
hosts = []
port = defaultPort
serverNames = ["TRUE","SERVER","S","YES"]
arg1 = arg1.upper()
arg2 = arg2.upper()
arg3 = arg3.upper()
if arg1 in serverNames or arg2 in serverNames or arg3 in serverNames:
server = True
try:
port = int(arg1)
if arg2 != '':
hosts.append(arg2)
except ValueError:
if arg1 != '':
hosts.append(arg1)
try:
port = int(arg2)
if arg3 != '':
hosts.append(arg3)
except ValueError:
if arg2 != '':
hosts.append(arg2)
try:
port = int(arg3)
except ValueError:
if arg3 != '':
hosts.append(arg3)
port = defaultPort
for sn in serverNames:
if sn in hosts:
hosts.remove(sn)
try:
if len(hosts) != 1:
raise HostException("Either more than one or no host "+ \
"declared. Setting host to localhost.")
except HostException as error:
print error.value, "Setting hosts to default"
return (server,defaultHost,port)
return (server,hosts[0].lower(),port)
def main():
bufsize = 4096
while len(argv[1:4]) < 3:
argv.append('')
settings = setup(*argv[1:4])
connections = (settings[1],settings[2])
print connections
if not settings[0]:
try:
mySocket = socket.socket(socket.AF_INET,\
socket.SOCK_STREAM)
except socket.error, msg:
stderr.write("[ERROR] %s\n" % msg[1])
sys.exit(1)
try:
mySocket.connect(connections)
except socket.error, msg:
stderr.write("[ERROR] %s\n" % msg[1])
sys.exit(2)
message = ""
print "Enter a message to send to the server. "+\
"Enter \"bye\" to quit."
sender = ThreadedSend(mySocket)
recver = ThreadedRecv(mySocket)
sender.start()
recver.start()
while 1:
if sender.getStatus():
recver.setStatus(True)
break
if recver.getStatus():
sender.setStatus(True)
break
else:
xserverhandler = EchoServer
serversocket = SocketServer.ThreadedTCPServer(\
connections,xserverhandler)
server_thread = Thread(target = serversocket.serve_forever)
server_thread.setDaemon(True)
server_thread.start()
# I would like to shut down this server whenever
# I get done talking to it.
"""while 1:
if xserverhandler.getDone():
print 'This is now true!'
serversocket.shutdown()
break"""
if __name__ == '__main__':
main()
是的,我知道现在的 setup() 函数写得很糟糕,有很多 try 和 catch,但目前能用,所以我打算以后再修。
我的问题基本上是:我怎么才能让服务器在收到某个消息后真正结束?如果可以的话,有没有办法在它启动后访问请求处理器?
2 个回答
每当有新的请求时,都会创建一个请求处理对象。所以你需要把“完成”标志存储在服务器上,而不是存储在处理器里。可以像下面这样做:
class EchoServer(SocketServer.BaseRequestHandler):
...
def setDone(self):
self.server.setDone() # or even better directly self.server.shutdown()
请修正你的代码,让它能正常工作,并提供一些使用方法。你需要添加
class ThreadedTCPServer(SocketServer.ThreadingMixIn, SocketServer.TCPServer):
pass
因为SocketServer实际上并不包含那个类(至少在我用的2.6或2.7版本中没有)。相反,这是来自SocketServer定义的一个示例。
请提供一个如何启动/使用代码的示例。在这种情况下,要启动服务器,你需要这样做:
ss.py SERVER localhost 8001
而客户端则是这样
ss.py localhost 8001
如果你这样做了,那么你就不能使用server_thread.setDaemon(True),因为没有其他线程在运行,这意味着服务器会立即退出。
完成这些后,解决方案是在你的EchoServer.handle方法中添加一次(或两次)对self.server.shutdown()的调用,比如:
while 1:
if recver.getStatus():
sender.setStatus(True)
self.server.shutdown()
break
不过,我无法让这个工作,我觉得可能是因为我继承的东西不对,或者对你做的事情猜错了。
你应该去找其他人用Python做的聊天服务器。用谷歌搜索,我找到了一些资料,比如http://www.slideshare.net/didip/socket-programming-in-python,肯定还有其他的。
另外,如果你打算混合使用图形界面和多线程编程,那么你应该查看一些基于这个的示例。当我搜索“tkinter聊天”时,有很多相关的结果。此外,你可能还想了解一下twisted,它已经解决了很多这些问题。
什么问题呢?比如,你可能想要一个SO_REUSEADDR的套接字选项。