Python 棋盘游戏网格

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提问于 2025-04-20 08:34

我需要用Python做一个简单的棋盘游戏,学校要求它有一个像棋盘那样的网格,每个格子里可以放一个角色。但我不知道该怎么做,因为学校的电脑不能下载任何东西。而且我还需要让角色能够移动。我只需要最简单的形式。书里给我们的例子看起来是这样的:

..........             
..P.......  
..........  
..T.......  
....T.....  
..........  
..T.......  
..........  
.........X   

P代表玩家,T代表陷阱,X代表宝藏。我不需要完全一样的,只需要一个这样的棋盘和让玩家在上面移动的方法。

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这个问题问得不太清楚,所以答案也只能是模糊的。不过我可以给你一些一般性的建议:
- 想想怎么存储棋盘上元素的位置(用列表来表示游戏的每一行可能是个不错的开始)。
- 想想移动棋子意味着什么(如果用列表来表示,那就是可以在列表中增加或减少位置,或者换到另一个列表)。
- 想想怎么判断玩家是否掉进了陷阱或者赢了(在移动棋子之前,检查一下那个位置是否已经被占据)。

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