Kivy未能检测到目录中的文件

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提问于 2025-04-18 18:15

我一直在尝试用kivy构建一些东西,但每次我想加载一个目录中的不同文件时,它总是说在这个目录中找不到程序,尽管我确定它就在那儿。下面是两个程序的代码和错误信息。这两个程序(main.py和pong.kv)都在Windows的一个叫pong_directory.py的目录下(C:)。非常感谢任何反馈。

main.py:

from kivy.app import App
from kivy.uix.widget import Widget


class pongGame(Widget):
    pass


class pongApp(App):
    def build(self):
        return pongGame()


if __name__ == '__main__':
    pongApp().run()

pong.kv:

#:kivy 1.8.0

<PongGame>:    
    canvas:
        Rectangle:
            pos: self.center_x - 5, 0
            size: 10, self.height

    Label:
        font_size: 70  
        center_x: root.width / 4
        top: root.top - 50
        text: "0"

    Label:
        font_size: 70  
        center_x: root.width * 3 / 4
        top: root.top - 50
        text: "0"

错误信息:

[INFO              ] Kivy v1.8.0
[INFO              ] [Logger      ] Record log in C:\Users\rabbitrabbit\.kivy\logs\kivy_14-08-22_21.txt
[INFO              ] [Factory     ] 157 symbols loaded
[DEBUG             ] [Cache       ] register <kv.lang> with limit=None, timeout=Nones
[DEBUG             ] [Cache       ] register <kv.image> with limit=None, timeout=60s
[DEBUG             ] [Cache       ] register <kv.atlas> with limit=None, timeout=Nones
[INFO              ] [Image       ] Providers: img_tex, img_dds, img_pygame, img_gif (img_pil ignored)
[DEBUG             ] [Cache       ] register <kv.texture> with limit=1000, timeout=60s
[DEBUG             ] [Cache       ] register <kv.shader> with limit=1000, timeout=3600s
[DEBUG             ] [App         ] Loading kv <C:\pong_directory.py\pong.kv>
[DEBUG             ] [App         ] kv <C:\pong_directory.py\pong.kv> not found
[DEBUG             ] [Window      ] Ignored <egl_rpi> (import error)
[INFO              ] [Window      ] Provider: pygame(['window_egl_rpi'] ignored)
[DEBUG             ] [Window      ] Display driver windib
[DEBUG             ] [Window      ] Actual window size: 800x600
[DEBUG             ] [Window      ] Actual color bits r8 g8 b8 a0
[DEBUG             ] [Window      ] Actual depth bits: 24
[DEBUG             ] [Window      ] Actual stencil bits: 8
[DEBUG             ] [Window      ] Actual multisampling samples: 2
GLEW initialization succeeded
[INFO              ] [GL          ] OpenGL version <b'2.1.2'>
[INFO              ] [GL          ] OpenGL vendor <b'NVIDIA Corporation'>
[INFO              ] [GL          ] OpenGL renderer <b'Quadro NVS 110M/PCI/SSE2'>
[INFO              ] [GL          ] OpenGL parsed version: 2, 1
[INFO              ] [GL          ] Shading version <b'1.20 NVIDIA via Cg compiler'>
[INFO              ] [GL          ] Texture max size <4096>
[INFO              ] [GL          ] Texture max units <16>
[DEBUG             ] [Shader      ] Fragment compiled successfully
[DEBUG             ] [Shader      ] Vertex compiled successfully
[DEBUG             ] [ImagePygame ] Load <C:\Python33\lib\site-packages\kivy\data\glsl\default.png>
[INFO              ] [Window      ] virtual keyboard not allowed, single mode, not docked
[INFO              ] [OSC         ] using <thread> for socket
[DEBUG             ] [Base        ] Create provider from mouse
[DEBUG             ] [Base        ] Create provider from wm_touch
[DEBUG             ] [Base        ] Create provider from wm_pen
[INFO              ] [Base        ] Start application main loop

如你所见,它说在pong_directory.py中找不到pong.kv,尽管我确定它在那儿。如果有人知道发生了什么,我将非常感激。

编辑:在尝试了inclement建议的方法后,程序仍然得到了相同的结果,但在命令行中出现了一个新的错误:

[DEBUG             ] [App         ] kv <C:\pong_directory\pong.kv> not found
[DEBUG             ] [Window      ] Ignored <egl_rpi> (import error)
[INFO              ] [Window      ] Provider: pygame(['window_egl_rpi'] ignored)
[DEBUG             ] [Window      ] Display driver windib

我不确定这是否是图形方面的问题,但我在SE上找到了一个类似错误的问题(Kivy-python: error while running Hello world),但其他问题仍然存在。如果有人知道发生了什么,任何反馈都非常感谢。

编辑:在添加了'import kivy'和'kivy.require('1.8.0')'这两行后,pong.kv仍然被忽略。

3 个回答

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检查一下你的 .kv 文件名。如果你是在开发环境里创建这个文件,它会变成 'filename.kv.py' 这样的名字。

0

可能是因为你在Python代码里定义的类叫做pongGame,而在kv文件里是用小写的p开头(大写P和小写p的区别)。

根据Python的风格指南,类名应该用大写的P开头。

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这不是直接的答案,但可以作为一种解决方法:

from kivy.lang import Builder

Builder.load_file('./my_custom_file.kv')

另外,你也可以尝试手动加载字符串,然后完全忽略(删除)kv文件。

from kivy.lang import Builder

Builder.load_string('''
<PongGame>:    
canvas:
    Rectangle:
        pos: self.center_x - 5, 0
        size: 10, self.height

Label:
    font_size: 70  
    center_x: root.width / 4
    top: root.top - 50
    text: "0"

Label:
    font_size: 70  
    center_x: root.width * 3 / 4
    top: root.top - 50
    text: "0"
''')

如果你想继续使用pong.kv文件,我还建议把主应用类的名字改成PongApp。我不确定这样做是否有影响,但试试看也无妨。

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