如何从QThread和队列运行的函数中返回值

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提问于 2025-04-18 15:50

请解释一下我们如何通过队列管理的线程发送和接收数据……

首先,我创建一个'QThread'的子类,并定义它的run()方法,这个方法会在调用QThread.start()时启动:

class SimpleThread(QtCore.QThread):
    def __init__(self, queue, parent=None):
        QtCore.QThread.__init__(self, parent)      
        self.queue=queue        
    def run(self):
        while True:
            arg=self.queue.get() 
            self.fun(arg)    
            self.queue.task_done()
    def fun(self, arg):
        for i in range (3):
            print 'fun: %s'%i
            self.sleep(1)
        return arg+1

然后我声明两个线程实例(这样只占用两个CPU核心),并将self.queue实例作为参数传入。

self.queue=queue.Queue()
for i in range(2):
    thread=SimpleThread(self.queue)
    thread.start()

现在如果我理解得没错,thread.start()并没有真正启动任何东西。真正的“启动”只有在我调用queue.put()时才会发生:

for arg in [1,2,3]: self.queue.put(arg)

这一行才是真正的调用。除了创建和启动队列项put()还允许将任何任意值保存到每个队列项中。.put()同时做了几件事:它创建、启动、通过队列移动处理,并允许将一个变量“放入”队列项中(这个变量稍后可以通过函数处理器内部使用队列项的.get()方法来获取)。

但是我该如何从fun()函数中返回值呢?一个“常规”的fun()return resultValue并不起作用。而且我不能使用self.queue.put()方法,因为这个方法除了存储数据外,还会“创建”一个新的队列项……

后续编辑:

这里有一段稍微调整过的代码(从另一篇帖子复制粘贴过来),展示了一种如何从完成的线程返回值的方法。我不确定这里使用的方法是否适用于QThread……如果我错了,请纠正我:

import os, sys
import threading
import Queue

def callMe(incomingFun, daemon=False):
    def execute(_queue, *args, **kwargs):
        result=incomingFun(*args, **kwargs)
        _queue.put(result)

    def wrap(*args, **kwargs):
        _queue=Queue.Queue()
        _thread=threading.Thread(target=execute, args=(_queue,)+args, kwargs=kwargs)
        _thread.daemon=daemon
        _thread.start()
        _thread.result_queue=_queue        
        return _thread

    return wrap

@callMe
def localFunc(x):
    import time
    x = x + 5
    time.sleep(5)
    return x

thread=localFunc(10)

# this blocks, waiting for the result
result = thread.result_queue.get()
print result

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在正常情况下,你会使用一个结果队列来发送结果,然后让另一个线程在那儿等着结果:

class SimpleThread(QtCore.QThread):
    def __init__(self, queue, result_queue, parent=None):
        QtCore.QThread.__init__(self, parent)      
        self.queue=queue
        self.result_queue = result_queue

    def run(self):
        while True:
            arg=self.queue.get() 
            self.fun(arg)    
            self.queue.task_done()

    def fun(self, arg):
        for i in range (3):
            print 'fun: %s'%i
            self.sleep(1)
        self.result_queue.put(arg+1)

def handle_results(result_queue):
   while True:
       result = result_queue.get()
       print("Got result {}".format(result))

主线程:

self.queue=queue.Queue()
self.result_queue = queue.Queue()

result_handler = threading.Thread(target=handle_results, self.result_queue)
for i in range(2):
    thread=SimpleThread(self.queue, self.result_queue)
    thread.start()

这样做可以避免在等待结果时阻塞图形界面的事件循环。下面是使用 multiprocessing.pool.ThreadPool 的等效方式:

from multiprocessing.pool import ThreadPool
import time


def fun(arg):
    for i in range (3):
        print 'fun: %s'%i
        time.sleep(1)
    return arg+1

def handle_result(result):
   print("got result {}".format(result))

pool = ThreadPool(2)
pool.map_async(fun, [1,2,3], callback=handle_result)

这样做简单多了。它内部会创建一个处理结果的线程,当 fun 完成时,会自动调用 handle_result

不过,你现在使用的是 QThread,而且你希望结果能更新图形界面的控件,所以你其实想把结果发送回主线程,而不是一个处理结果的线程。在这种情况下,使用 Qt 的信号系统是有意义的,这样你就可以在收到结果时安全地更新图形界面:

from PyQt4 import QtCore, QtGui
import sys
import Queue as queue

class ResultObj(QtCore.QObject):
    def __init__(self, val):
        self.val = val

class SimpleThread(QtCore.QThread):
    finished = QtCore.pyqtSignal(object)

    def __init__(self, queue, callback, parent=None):
        QtCore.QThread.__init__(self, parent)      
        self.queue = queue
        self.finished.connect(callback)

    def run(self):
        while True:
            arg = self.queue.get() 
            if arg is None: # None means exit
                print("Shutting down")
                return
            self.fun(arg)    

    def fun(self, arg):
        for i in range(3):
            print 'fun: %s' % i
            self.sleep(1)
        self.finished.emit(ResultObj(arg+1))


class AppWindow(QtGui.QMainWindow):
    def __init__(self):
        super(AppWindow, self).__init__()
        mainWidget = QtGui.QWidget()
        self.setCentralWidget(mainWidget)
        mainLayout = QtGui.QVBoxLayout()
        mainWidget.setLayout(mainLayout)  
        button = QtGui.QPushButton('Process')
        button.clicked.connect(self.process)
        mainLayout.addWidget(button)

    def handle_result(self, result):
        val = result.val
        print("got val {}".format(val))
        # You can update the UI from here.

    def process(self):
        MAX_CORES=2
        self.queue = queue.Queue()
        self.threads = []
        for i in range(MAX_CORES):
            thread = SimpleThread(self.queue, self.handle_result)
            self.threads.append(thread)
            thread.start()  

        for arg in [1,2,3]:
            self.queue.put(arg)

        for _ in range(MAX_CORES): # Tell the workers to shut down
            self.queue.put(None)

app = QtGui.QApplication([])
window = AppWindow()
window.show()
sys.exit(app.exec_())

当按钮被按下时的输出:

fun: 0
 fun: 0
fun: 1
 fun: 1
fun: 2
 fun: 2
fun: 0
got val 2
got val 3
Shutting down
fun: 1
fun: 2
Shutting down
got val 4

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