Squish 激活菜单项函数
我接手了一段关于“squish”的代码,但对这个程序几乎没有任何指导,只能在网上找一些资料,所以这可能是个简单的问题...
我有一个叫做delete_fixture的函数,下面会提到一个叫activateMenuItem的函数... 现在的问题是,编辑菜单被点击了,但似乎没有点击其他任何东西,也没有弹出关于删除的提示框,而这正是测试的目的。我只是想知道有没有人能看到明显的错误,或者能给我一些指导。
def delete_fixture(name, confirm=True):
click_data_tab("Fixtures")
click_fixture(name)
activateMenuItem("Edit", "Delete")
if confirm:
mouseClick(waitForObject("{text='OK' type='QPushButton' visible='1'}"))
else:
mouseClick(waitForObject("{text='Cancel' type='QPushButton' visible='1'}"))
def activateMenuItem(*menuPath):
snooze(1)
menu = "{type='QMenuBar' visible='true'}"
parent = "{name='MainWindow' type='MainWindow'}"
try:
waitForObject(parent)
for item in menuPath[:-1]:
activateItem(waitForObjectItem(menu, item))
menu = "{title='%s' type='QMenu' visible='1' window=%s}" % (item, parent)
parent = menu
activateItem(waitForObjectItem(menu, menuPath[-1]))
except LookupError as e:
test.log("Unable to find main window: %s" % HOST_NAME)
raise LookupError("%s -- %s" % (HOST_NAME,e))
2 个回答
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activateMenuItem
这个函数似乎是希望 menuPath
是一个列表,但它却 解包了参数。
试着把
def activateMenuItem(*menuPath):
改成
def activateMenuItem(menuPath):
1
试着把*menu_path
的第一个参数当作一个对象来用,比如:menu_bar
,然后其他的参数用字符串形式传入。这对我有效。