使用(x,y)坐标到达特定“村庄”(Python 3)
抱歉,标题跟我的问题不太相关。帮我想个标题,我会改的(如果可以的话)。
我想做的事情是这样的。我会尽量简短明了。
在一个坐标网格(0-9)上,会随机生成一些村庄。每个村庄都有一个类别、坐标和一个随机的村庄名称。
我已经成功地打印出了游戏板。现在我卡在了让玩家输入坐标以查看村庄详细信息的部分。
这是我目前写的代码。
def drawing_board():
board_x = '0 1 2 3 4 5 6 7 8 9'.split()
board_y = '1 2 3 4 5 6 7 8 9'.split()
total_list = [board_x]
for i in range(1,10):
listy = []
for e in range(0,9):
if e == 0:
listy.append(str(i))
listy.append('.')
total_list.append(listy)
return total_list
drawing = drawing_board()
villages = [['5','2'],['5','5'],['8','5']] #I would like these to be random
#and associated with specific villages.
#(read below)
for i in villages:
x = int(i[1])
y = int(i[0])
drawing[x][y] = 'X'
for i in drawing:
print(i)
print()
print('What village do you want to view?')
这段代码打印出了游戏板。接下来我在想,能不能创建一个看起来像这样的类:
import random
class new_village():
def __init__(self):
self.name = 'Random name'
x = random.randint(1,9)
y = random.randint(1,9)
self.coordinates = [x,y]
tribe = random.randint(1,2)
if tribe == 1:
self.tribe = 'gauls'
elif tribe == 2:
self.tribe = 'teutons'
def getTribe(self):
print('It is tribe ' +self.tribe)
def getCoords(self):
print(str(self.coordinates[0])+','+str(self.coordinates[1]))
现在我卡住的部分是,怎么才能让玩家输入坐标并查看村庄的信息呢?
3 个回答
一般来说,你的 getTribe()
函数应该是 返回
部落,而不是 打印
它。不过,我会做的主要事情是创建一个单独的函数,用来测试一组给定的坐标是否和村庄的坐标相同。假设你把你的类改成了这样:
import random
class new_village():
def __init__(self):
self.name = 'Random name'
x = random.randint(1,9)
y = random.randint(1,9)
self.coordinates = [x,y]
tribe = random.randint(1,2)
if tribe == 1:
self.tribe = 'gauls'
elif tribe == 2:
self.tribe = 'teutons'
def getTribe(self): return self.tribe
def getCoords(self): return self.coordinates
def areCoordinates(self, x, y):
if [x, y] == self.coordinates: return True
else: return False
def printDetails(self):
print 'Details for the Tribe are: '
print '\t Tribe:', self.tribe
print '\t Coordinates: ', self.coordinates
然后,你有一堆村庄,比如:
In [10]: vs = [new_village() for i in range(3)]
In [11]: for v in vs: print v.getTribe(), v.getCoords()
teutons [8, 6]
gauls [6, 9]
teutons [1, 8]
这样的话,你就可以随时获取与特定坐标对应的村庄:
In [14]: map(lambda v: v.printDetails() , filter(lambda v: v.getCoords() == [8,6] , vs))
Details for the Tribe are:
Tribe: teutons
Coordinates: [8, 6]
Out[14]: [None]
如果村庄不存在的话:
In [15]: map(lambda v: v.printDetails() , filter(lambda v: v.getCoords() == [2,3] , vs))
Out[15]: []
注意,代码的结构可能会导致在同一个坐标上生成多个村庄。这可以通过一个谨慎的 if
语句轻松处理。
你可以使用 input
来接收用户输入的字符串。因为你需要输入两个坐标,可能需要调用两次这个函数。拿到字符串后,可以通过 int()
把这些位置转换成整数。
如果你想生成随机位置,可以使用 random.randrange()
。这个函数的用法是这样的:
num = random.randrange(start, stop) #OR
num = random.randrange(start, stop, step)
这个函数会随机生成一个从 start
到 stop
的数字,但不包括 stop
本身。这和 range()
的用法差不多。第一个方法默认步长是1,而第二个方法你可以指定一个可选的第三个参数,来设置随机整数生成的步长。例如,如果 start = 2
,stop = 12
,而 step = 2
,那么它会随机生成一个来自 [2, 4, 6, 8, 10]
的整数。
你的代码有几个问题,这些问题让你无法干净利落地解决你的问题。
首先,我建议把 board_x
和 board_y
设为整数,而不是字符串,因为你在 new_village
的 __init__
方法里生成的是随机整数。
>>> board_x = list(range(10))
>>> board_y = list(range(1,10))
>>> board_x
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
>>> board_y
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
另外,我建议你创建一个列表,列出地图上所有还没有村庄的位置,方法如下:
locations = [(x,y) for x in board_x for y in board_y]
现在,你的代码中有一个关键问题,就是两个村庄可能会出现在 完全相同的位置。如果发生这种情况,当用户输入坐标时,你怎么知道应该打印哪个值呢?为了避免这种情况,你可以把 locations
传递给 __init__
方法。
def __init__(self, locations):
# sanity check: is the board full?
if not locations:
print('board is full!')
raise ValueError
# choose random location on the board as coordinates, then delete it from the global list of locations
self.coordinates = random.choice(locations)
del locations[locations.index(self.coordinates)]
# choose name and tribe
self.name = 'Random name'
self.tribe = random.choice(('gauls', 'teutons'))
既然你已经有了一个村庄的类,那么你的列表 villages
应该包含这个类的实例,也就是说,不应该是
villages = [['5','2'],['5','5'],['8','5']]
而应该是
villages = [new_village(locations) for i in range(n)]
这里的 n
是你想要的村庄数量。为了方便后续查找,我建议创建一个字典,把地图上的位置映射到村庄实例:
villdict = {vill.coordinates:vill for vill in villages}
最后,现在处理用户输入并打印输入位置的村庄值就变得简单了。
>>> inp = tuple(int(x) for x in input('input x,y: ').split(','))
input x,y: 5,4
>>> inp
(5, 4)
你现在可以这样做:
if inp in villdict:
chosen = villdict[inp]
print(chosen.name)
print(chosen.tribe)
else:
print('this spot on the map has no village')