在保持比例的情况下调整QPixmap大小
为了在调整 QDialog
大小时保持图片的宽高比,我尝试了以下方法:
import os, sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QDialog, QGridLayout, QLabel
from PyQt5.QtGui import QPixmap
from PyQt5.QtCore import Qt
class Dialog(QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(Dialog, self).__init__(parent)
self.pic = QLabel()
self.pic.resizeEvent = onResize
self.pic.setPixmap(QPixmap(os.getcwd() + "/images/1.jpg").scaled(300, 200, Qt.KeepAspectRatio,Qt.SmoothTransformation))
layout = QGridLayout()
layout.addWidget(self.pic, 1, 0)
self.setLayout(layout)
def onResize(event):
size = dialog.pic.size()
dialog.pic.setPixmap(QPixmap(os.getcwd() + "/images/1.jpg").scaled(size, Qt.KeepAspectRatio, Qt.SmoothTransformation))
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
dialog = Dialog()
dialog.show()
sys.exit(app.exec_())
正如预期的那样,图片一开始是300x200的大小。可以随意放大,但大小完全不能缩小(放大后只能回到300x200)。看起来 onResize
这个部分似乎缺少了一些东西。
2 个回答
0
你的 onResize 是一个独立的函数,而不是 Dialog 类的方法(看看缩进和没有 'self'),所以它根本不会被调用。
3
我有一个可以解决这个问题的例子。不要使用 setPixmap
方法来在小部件上绘制图像,而是通过重新实现小部件的 paintEvent
来绘制。
from PyQt4 import QtGui, QtCore
import sys
from PyQt4.QtCore import Qt
class Label(QtGui.QLabel):
def __init__(self, img):
super(Label, self).__init__()
self.setFrameStyle(QtGui.QFrame.StyledPanel)
self.pixmap = QtGui.QPixmap(img)
def paintEvent(self, event):
size = self.size()
painter = QtGui.QPainter(self)
point = QtCore.QPoint(0,0)
scaledPix = self.pixmap.scaled(size, Qt.KeepAspectRatio, transformMode = Qt.SmoothTransformation)
# start painting the label from left upper corner
point.setX((size.width() - scaledPix.width())/2)
point.setY((size.height() - scaledPix.height())/2)
print point.x(), ' ', point.y()
painter.drawPixmap(point, scaledPix)
class Main(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
super(Main, self).__init__()
layout = QtGui.QGridLayout()
label = Label(r"/path/to/some/image.png")
layout.addWidget(label)
layout.setRowStretch(0,1)
layout.setColumnStretch(0,1)
self.setLayout(layout)
self.show()
if __name__ =="__main__":
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
widget = Main()
sys.exit(app.exec_())
把整个代码复制下来,直接运行。然后试着调整出现的窗口大小。接着理解一下 Label
类中的 paintEvent
。别忘了在 Main
类的 __init__
方法中把路径改成一个存在的 png 图片。
更新:关于更换图片:
要更换图片,你可以在 Label
类中添加一个方法 changePixmap(self, img)
,然后在你想更换图像的事件中调用这个方法。
...
def changePixmap(self, img):
self.pixmap = QtGui.QPixmap(img)
self.repaint() # repaint() will trigger the paintEvent(self, event), this way the new pixmap will be drawn on the label
你可以通过在 Main
类中保存对 Label
类的引用到一个成员变量来调用这个方法。
...
self.label = Label('/path/to/image.png')
...
然后在 Main
类的任何事件中,调用 self.label.changePixmap('path/to/new/image.png')
。