JavaGDX。文件夹。内部(…)包装器工作不正常
我制作了一个包装ConfigurationFile
类来帮助处理Gdx.files
的东西,它工作了很长一段时间,但现在不工作了,我不知道为什么
我有以下两种方法:internal(...)
和local(...)
。两者之间唯一的区别是处理来自(File folder, String name)
和(String path)
的参数的加载
-立即剪掉不必要的信息-
更新
经过更多的配置,我发现它们的行为不一样。我有一个
assets/files/
文件夹Gdx.files.internal(...)
可以很好地访问,但是ConfigurationFile.internal(...)
可以访问files/
,它们的设置方式相同。我会给你两段我用来测试的代码。
直接使用Gdx.files.internal(...)
(按预期工作):
FileHandle handle = Gdx.files.internal("files/virus_data");
BufferedReader reader = null;
try {
reader = new BufferedReader(handle.reader());
String c = "";
while ((c = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(c); // prints out all 5 lines on the file.
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (reader != null) reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
使用ConfigurationFile.internal(...)
:
// First part, calls ConfigurationFile#internal(String path)
ConfigurationFile config = ConfigurationFile.internal("files/virus_data");
// ConfigurationFile#internal(String path)
public static ConfigurationFile internal(String path) {
ConfigurationFile config = new ConfigurationFile();
// This is literally calling Gdx.files.internal("files/virus_data");
config.handle = Gdx.files.internal(path);
config.file = config.handle.file();
config.folder = config.file.getParentFile();
config.init();
return config;
}
// ConfigurationFile#init()
protected void init() {
// File not found.
// Creates a new folder as a sibling of "assets"
// Creates a new file called "virus_data"
if (!folder.exists()) folder.mkdirs();
if (!file.exists()) {
try {
file.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} else loadFile();
}
// ConfigurationFile#loadFile()
protected void loadFile() {
BufferedReader reader = null;
try {
reader = new BufferedReader(handle.reader());
String c = "";
while ((c = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(c);
if (!c.contains(":")) continue;
String[] values = c.split(":");
String key = values[0];
String value = values[1];
if (values.length > 2) {
for (int i = 2; i < values.length; i++) {
value += ":" + values[i];
}
}
key = key.trim();
value = value.trim();
mapValues.put(key, value);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (reader != null) reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我很难理解的是,这两种方式之间的区别是什么,它导致我的ConfigurationFile
在assets
的同级文件夹中创建一个新文件。有人能告诉我为什么会这样吗
# 1 楼答案
好的,经过严格的测试,我发现了这个问题,我觉得很可笑
由于文件是
Internal
,这意味着不能正确地对它进行new File(...)
引用,但它是一个InputStream
(如果我是正确的话),但无论如何,在Internal
文件上使用方法FileHandle#file()
会导致路径的某种转换,因此在删除任何与Internal
文件FileHandle#file()
相关的内容后,修复了它