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java位图不工作

我有一个代码,可以把一个物体向下移动,但它静止不动。有人能说什么不对吗

第一个代码

视图类显示了目标代码

import 安卓.app.Activity;
import 安卓.os.Bundle;

public class Game extends Activity {
    Play View;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        View = new Play(this);
        setContentView(View);   
    }
}

Secound代码

这是物体应该移动的代码

import 安卓.content.Context;
import 安卓.graphics.Bitmap;
import 安卓.graphics.BitmapFactory;
import 安卓.graphics.Canvas;
import 安卓.graphics.Color;
import 安卓.view.View;


public class Play extends View  {

    int Y=0;
    Bitmap object;

    public Play(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub         object = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.brid);
   }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawColor(Color.GRAY);
        canvas.drawBitmap(object, (canvas.getWidth()/2), Y, null);
        if (Y < canvas.getHeight()){
            Y +=10;
        }else {
            Y = 0;
        }
    }    

}

共 (2) 个答案

  1. # 1 楼答案

    首先,不要将Play对象称为“视图”,因为它指的是Android类。把它命名为“playView”

    为了回答您的问题,当onDraw()完成时,View不会重新绘制自身。要做到这一点,你应该在onDraw()的末尾调用invalidate()

    为了使画图流畅,我建议将其放入Thread中,并进行游戏循环以运行画图。查看SurfaceView,因为这比从View直接绘制到Canvas要快

  2. # 2 楼答案

    我不确定您希望发生什么,但是View.onDraw()不会自动为您调用多次,一旦您的视图呈现,它不会再次被调用,直到有东西请求重新绘制,通常使用View.invalidate()

    您可能应该使用Animation来实现您想要完成的事情